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梦幻手游69龙宫龙腾连击-梦幻西游龙太子要怎么玩

时间:2024-07-05 07:18:10

梦幻手游69龙宫龙腾连击-梦幻西游龙太子要怎么玩

梦幻西游龙太子要怎么玩

五庄是封系,如果你就停69级可以考虑。如果不停69建议玩龙宫,因为五庄练级很难,龙宫玩得好花钱比较多,不过目前梦幻西游没有哪个门派不要花钱的了。

玩龙宫的要求是龙卷雨击技能和龙腾技能一定要跟上,法修也要点,物抗,法抗也需要点,慢慢玩吧,如果你愿意花钱,很快的。

龙宫加点是最少保证4魔加点,其他加体质或者耐力。

如果楼主要走极端,可以考虑5魔加点。

天宫不太建议玩,天宫是个封系,但是封不强。魔天宫很强悍,但是那是飞升之后的事了,路漫漫其修远兮,如果这样建议楼主去买个号。至于玩什么号,看楼主喜好了。

梦幻西游手游龙宫伤害怎样计算

  龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右  其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以1.18左右、而90秒7则为1.15左右。  龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右

梦幻西游怎么计算龙宫的法术伤害

梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:

伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25% 加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5 (自己灵力-对方灵力) 1000乘25% 就这么算龙腾商海的

龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣:

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。)

从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a.武器伤害/4 初始值;b.灵力差;c. 法伤系数×技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数×技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。

按照145龙宫130国标装备8级宝石讨论(衣服、腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利):

5魔0血0耐:4325血,1192防,1137灵,250速。

2魔1血2耐:5762血,1657防,934灵,294速。

比较结果:前者攻击(即灵力)高了203,防御少了565,气血少了1437。应该说相当的不划算。这

是不是证明了高攻路线的错误呢?事实不是如此,因为我们目前讨论的只是单体法术攻击,在使用群体法术龙卷的时候,前者攻击的提高变成了203×7,总和高达1421(由于群体法术的个体伤害要有所下降,因此实际总伤害数字要比1421低一些),这就比较可观了。而且低魔龙宫更多的面临着巨大的同门压力,还是上面的例子,如果两个龙宫对攻,则由于灵力差一正一负,实际伤害差高达406,胜负之数可想而知。

从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但做为龙宫如果在PK时以龙腾为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就龙吟技能讨论,由于不涉及灵力,也是高血耐龙宫占优势。

内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无非两点,你的朋友和敌人。换句话说,你更适合与哪些门派配合以及你面对哪些门派会更吃力。

5魔龙宫更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5魔龙宫的生存压力,同时5魔龙宫的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防龙则更适合与医疗系配合,2魔2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防龙宫加上的血也是最有质量保证的。

5魔龙的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到狮驼岭的六连,血就要去掉大半,面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带九转比什么都重要;高血防龙则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是金香玉和五龙丹更实用一些。

梦幻西游龙宫怎么加点最好

九龙诀 必须150,除了加灵力还是主技能,不学别的也上不去呼风唤雨 150 不到150怎么秒7,少了秒7体现不了龙宫的特色了龙腾 150 单秒逆鳞 150 可以加防御龙附 150 龙吟,没办法PK要用游龙术 80以上,钱多高点无所谓,可以加躲避破浪诀 盘丝必杀技 130

梦幻西游化生寺转龙宫对应技能

化生寺门派技能 :小乘佛法 金刚伏魔 岐黄之术 诵经 大慈大悲 佛光普照 渡世步

龙宫门派技能 :九龙诀, 破浪诀, 呼风唤雨, 龙腾, 逆鳞, 龙附, 游龙术

门派门派技能:


大唐官府门派技能 : 为官之道 十方无敌 无双一击 神兵鉴赏 文韬武略 紫薇之术 疾风步


女儿村门派技能 : 毒经 , 沉鱼落雁 , 闭月羞花, 倾国倾城, 玉质冰肌, 香飘兰麝, 清歌妙舞


方寸山门派技能 : 黄庭经, 磬龙灭法, 符之术, 霹雳咒, 归元心法, 神道无念, 斜月步


天宫门派技能 :天罡气, 傲世诀, 乾坤塔, 混天术, 宁气诀, 清明自在 云霄步

梦幻西游龙宫技能优先点哪几个

龙宫技能,龙宫技能层面,优先选择点满九龙决和开天辟地也有龙腾,点一下加防御力的逆麟和加损害的破浪乘风决就能够。

梦幻西游手游勇武方寸地煞配置

一、队伍配置


我们选择的是 3 辅助,2 输出:方寸 普陀 化生 龙宫 大唐。


龙宫>魔王:地煞时怪物的法抗非常高,魔王几乎秒不动。龙宫的降低治疗、群秒个数都能有效的压制对方血线。


大唐>月宫:大唐入手弱点之后配合龙宫降低治疗。变月灵卡,利用翩红、弱点配合攻宠。杀气诀打面伤。点完经脉之后,翩红持续 5 回合,增加伤害、格挡率、速度。大唐五力 翩红就可以快过对面输出,而月宫需要加敏捷。简单来说就是:大唐伤害更高、生存更强。


普陀>地府:因为携带的是大唐,普陀的复活、点灯、波澜不惊都比地府更加实用。而且带普陀可以少带一个千速,多带一个输出。


二、队伍属性


我们采用的是全队耐点,化生、大唐没有隐攻,所以化生携带泡泡,大唐携带天兵。


方寸站速度位,做到比对方普陀、化生快即可。不用快过地府、麒麟、神封。


大唐做到翩红后能快过对方物理即可,如果硬件不够,能保证在乱敏的情况下大部分时候能快过就好。


普陀比化生快,化生比翩红后的大唐快,龙宫能快过对方前排输出,即使不能也要快过己方宠物。


三、宠物推荐


打地煞的宠物推荐为:隐攻。


最低 5 个技能:连击、必杀、偷袭、神佑、隐身,如果有富裕的格子可以继续添加强力、突进。


高级内丹推荐:碎甲刃。


坐骑技能可以考虑共患或者挫骨,因为没有地府不能给隐身宠物加血,使用共患要根据平时经验来决定。如果 3 回合内宠物经常被共患带走,则考虑携带挫骨。


我们队伍的隐攻就是这样↓


四、人物面板与经脉(有临时符和变身卡)


大唐:5力加点,携带风带。经脉选择 3 扫,着重加强翩红一击。


方寸:2敏3耐加点,携带风带。经脉选择光风雾月。


普陀:2敏3耐加点,携带风带。因为队伍中没有鬼魂单位,所以选择了对黑宝石有加成的经脉点。


化生:1敏4耐加点,未携带风带。经脉选择和光同尘。


龙宫:5魔加点,携带风带。经脉选择神龙摆尾。


五、打法思路


我把地煞简单的分为:有方寸和有神封。


这里主要说下思路,具体打法还需要根据实际情况变通。开篇的视频里面有战斗视频可以参考。


【有神封】


第一回合:大唐翩红 物理宝宝击杀神封,方寸失心控制对方一个输出(龙宫>魔王>狮驼),化生点着泡泡金刚护体,普陀灵动,龙宫点着方寸失心的单位龙卷。


第二回合:如果上回合方寸失心命中则失忆化生(防止化生后面解封、拉人),如果未命中则继续失心。大唐弱点/破血,配合宝宝击杀被失心的单位。普陀看情况波澜不惊泡泡、罗汉、点灯。


第三回合:大唐杀气诀,方寸失心(对方 3 辅助控普陀,2 辅助控输出)。宝宝一直守尸对方已死亡单位就行(如果有死亡单位,对方辅助就会频繁的去拉,而不会去加血。)


【无神封】


方寸耐点(比对面方寸慢):


第一回合:失心方寸,大唐弱点/破血 龙宫龙腾 宝宝跟,争取 1 回合击杀对方方寸。


第二回合:如果方寸未死,方寸失忆化生,大唐翩红 龙宫龙卷 宝宝跟,争取 2 回合内击杀方寸。如果已死则跳过此回合。


第三回合:大唐弱点 一只宝宝守方寸尸体,其他宝宝集火长生太极。


第四回合:在对方方寸、长生太极都死亡之后,则再选择击杀对方 1 个输出单位(龙宫>大唐>魔王>狮驼)。需要注意的是守尸对象为:方寸。


方寸敏点(比对面方寸快):


如果方寸开的是 5 敏点,只需要第一回合失心控制方寸,大唐翩红配合宝宝击杀长生太极,第二回合再去击杀方寸。其他不变。(即:耐点先杀方寸,敏点先杀长生太极)


备注:方寸封对方化生时,用失忆符最佳。

21年梦幻手游龙宫伙伴搭配

梦幻西游手游龙宫常用三套伙伴阵容选择攻略,希望对大家有所帮助。

阵容一:4法攻伙伴

  公认做任务活动最快的阵容:西海龙王 红孩儿 小白龙 九头虫,龙王能提升所有法术职业伙伴的攻击力。阵法:天覆阵(输出最大化)

阵容二:1封印2治疗1输出或2封印1治疗1地府

  龙宫不仅能群攻还能单体龙腾输出,本身抗击打能力也不是很强,在前期我们可以选择万金油通用伙伴1封印2治疗1输出。


  如伙伴观音菩萨 唐僧 镇元子 孙悟空的组合,而在后期单刷剧情以及开荒有压力的秘境降妖单人副本中则可以选择2封印1治疗1地府。


  如观音菩萨(唐僧)地藏菩萨 孙悟空 2封印(如、镇元子、好友助战精通定身、飞霞、菩提老祖)的组合。 阵法:云垂(主防)或风扬(主攻)

阵容三:1封印1治疗2输出或2封印1治疗1输出

  1、PK伙伴推荐一:观音、飞霞仙子(好友助战精通定身)、孙悟空、小白龙


  这一套阵容算是比较中规中矩的,飞霞是所有封系伙伴中出手最快的,而观音则是所有治疗伙伴中属性最好。

  孙悟空则是所有物攻伙伴中单体输出量最高的,而小白龙则是唯一的能用技能直接解除封印的伙伴,而且自身输出伤害也不俗。

  最好4个职业,无地府和狮驼主要也是因为目前PK场中回合快,不实用。阵法:云垂阵或虎翼阵

梦幻西游手游龙宫加点怎么加

简单说一下。

现阶段的龙宫,属于精锐组的弱势门派,这个“弱”并不是指这个门派弱,而是对大部分平民玩家来说,69级龙宫的游戏体验并不理想。

而经常关注武神坛、X9比赛的话,可以看到龙宫的出场率其实非常高,单龙打面伤、双龙走炸蓝,依旧是常见的比赛阵容,即使是在69级的精锐组,龙宫队伍的胜率也并不低。

但龙宫不像魔王寨,在内外圈经脉的加持下,进可爆炸输出,退可图腾运营,是一个可攻可守且准入门槛较低的门派。龙宫的经脉外圈更适合敏龙打比赛用,现阶段推出了虚弱机制,配合外圈的减疗,大大提升了敏龙的优势,而大部分玩家受到装备的限制,还是只能选择内圈的法连模式,可玩性并不如魔王高。

因此,龙宫是一个需要大量金钱投入才能畅玩的门派,在69级这个阶段更是如此。

接下来说说69龙宫的装备选择。

1.普通玩家:全身60级装备,尽可能6件装备都带法连特效,武器和衣服至少要加魔力,耐魔双加最好。稍攒点钱,可以把武器和项链换成简易,武器没有绿字也没关系,主要是镶嵌9级舍利子。

2.小资玩家:全身简易,武器和衣服都要耐魔双加,项链和武器的法伤要接近满熔炼,鞋子的速度要高,这样带上4黑,稍微加点敏就可以玩剑会的速推队了。

3.土豪玩家:敏魔双加满熔炼简易武器、衣服(壕中壕在此基础上带特技),极限法伤简特项链,简特鞋,简特头盔,愤怒特技腰带,必备的特技:罗汉金钟、玉清诀、笑里藏刀;在此基础上还可以有:野兽之力、慈航普度、四海、流云诀、散失咒等常用特技。有了这个资质,便可以联系靠谱队友,一起参加X9比赛了,平时变张小白龙和队友配好速度去剑会虐菜了,爽到爆炸。

再谈一下69级龙宫pk。

目前剑会主流的打法有两种:

一是五魔加点,带上自己的龟速隐身血宠,再组三个法系队友,配上一个地府开眼,无脑龙卷。这种阵容在战将以下段位还行,比一些杂七杂八的队伍胜率更高。

二是法系速推,三个速度在700左右的法系,配上一方寸,一地府,宝宝带感知法,低速轮回破法宠更好,通过高频法术打击,使对方维持不住血线而崩盘。这种阵容在王者段位以下,有着不俗的表现,方寸封印对面治疗、地府开眼,己方三法系都比对面法系快,不会被对面法系守尸。但这种阵容回复乏力,遇见配置高的五门阵容,对方辅助第二回合罗汉出来,就显得很被动。总体来说,是中段位上分的不错阵容。

再聊下高端pk。

也分两种:

一是五魔加点的五门阵容,一般龙宫站在龙三位,带四个光芒石,龙卷伤害非常恐怖。这种阵容对龙宫的面板要求非常高,不仅法伤要在1450以上,还需要有慈航普渡特技,力挽狂澜。不过这种龙宫也需要适当加一些耐,毕竟龙三位是对方集火的焦点。追求极限守尸,可以把鞋子脱了。

二是敏龙的五门阵容,速度在1000左右,变小白龙,主要打法是龙腾清宠、龙腾卡对面大唐血线、起罗汉、笑对面愤怒、玉清解封等。敏龙所在的队伍里,物理最好是月宫,速度比敏龙慢一些,伤害够,也能吃到敏龙的清心、玉清等buff,配合敏龙一起清宠,整个队伍接近比赛模式,胜率高,但很少会遇见这种队伍,毕竟对每个队员的要求都很高。

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